Hub Tile Control verwenden

Ein Hub Tile ist ein kleines Rechteck, dass sich dynamisch bewegt. Hub-Tiles sehen so aus wie die Live-Tiles (zu sehen auf dem Startbildschirm von Windows Phone, Screenshot), unterscheiden sich aber dadurch, dass sie ihre Informationen nicht unbedingt aktualisieren (so wie Live-Tiles es üblicherweise tun) und auch innerhalb einer App verwendet werden können.

Verwendung

Um ein Hub Tile im XAML-Code zu benutzen, muss man Folgendes in seiner Windows Phone-App tun:

  1. Windows Phone Toolkit installieren (siehe [post id=3700]Windows Phone Entwicklungsumgebung aufsetzen[/post])
  2. Windows.Phone.Controls.Toolkit Assembly (z.B. C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.1\Toolkit\Oct11\Bin\Microsoft.Phone.Controls.Toolkit.dll) als Referenz dem Projekt hinzufügen (funktioniert ähnlich wie [post id=3747]Assembly Microsoft.Phone.Controls verwenden[/post])
  3. Toolkit-Namespace deklarieren:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    
    <phone:PhoneApplicationPage 
      ...
      xmlns:controls="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone.Controls"
      xmlns:toolkit="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone.Controls.Toolkit"
      ...
    >
  4. HubTile definieren:
    1
    
    <toolkit:HubTile Title="HubTile Title" Message="Hello World!" />

Fertig!

Screenshot

Ein Gedanke zu „Hub Tile Control verwenden“

  1. Hey Benny,

    du hattest mich gefragt ob man Live Tiles ohne weiteres „in einer“ App nutzen kann – und ich sagte nein, die HubTiles sind leider absolut keine Live Tiles. Die einzige Gemeinsamkeit ist, dass die zugrunde liegende geometrische Form ein Quadrat ist 🙂

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